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做好准备! Sgame Pro正在将多人游戏引入手机游戏市场

发布时间:2018/08/22 区块链产业 浏览:899

视频游戏是一个价值700亿美元的行业 – 手机游戏占据了最大份额。移动游戏行业占据51%的市场份额,近年来已经走过了漫长的道路,从“硬核”游戏玩家不喜欢的简单应用程序发展到战略和复杂性的严肃游戏,可与控制台和PC同行相媲美。
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手机游戏的图形与上一代游戏机的图形相当,游戏设计的质量已经赶上 – 在某些情况下甚至超过了PC游戏。考虑到手机已经成为最普遍存在的个人计算设备,全球拥有超过21亿智能手机用户,这一切都不足为奇。
然而,多人手机游戏的市场份额仍然微不足道,特别是与游戏机或PC市场相比。移动市场缺乏多人游戏不仅仅是因为玩家的偏好 – 主要是因为技术限制和可用性。虽然近年来3G和4G覆盖范围有所增加,但移动数据仍然受到服务质量差,延迟问题和高ping时间的困扰。
简而言之 – 您的手机与互联网的连接通常不如您的游戏机或个人计算机那么可靠。但这并不一定意味着没有办法将多人游戏的具有挑战性,技能奖励的环境带入移动平台。
同步多人游戏与异步多人游戏
观看星际争霸球员参加锦标赛比赛是有趣的。在快节奏,高风险的比赛场地中,迟到一毫秒就可以让胜利成为最佳球员。
星际争霸是“同步”多人游戏的一个主要例子。在同步多人游戏中,对方玩家可以同时实时地互相玩耍和互动 – 每个玩家的行动都会对游戏产生直接影响。今天大多数流行的多人游戏被认为是同步的 – 包括第一人称射击游戏,MOBA,赛车模拟器和MMORPG。
在最重要的星际争霸锦标赛中,玩家通过局域网进行竞争 – 本地网络,计算机之间的通信几乎是即时的。游戏本身已被优化到极致,以弥补仍然存在的滞后,即使在互联网上,普通玩家也不会注意到任何滞后或延迟 – 这对于移动多人游戏来说是不可能的。
此外,与游戏机或PC游戏玩家相比,移动游戏玩家享受更短的游戏时间。同步多人游戏是一项更具吸引力的活动,单个游戏可能需要半小时到一个小时 – 这不适合移动环境的快速,无法接合的特性。
然而,并非每个多人游戏都需要玩家同时进行实时游戏。异步游戏 – 顾名思义 – 让玩家轮流使用。每个玩家只能在轮到他们时执行动作,并且不能实时与他们的对手互动。这类游戏的主要例子是诸如Hearthstone和Faeria之类的甲板建造标题 – 但到目前为止,异步多人游戏远不是移动游戏多人游戏问题的理想解决方案。

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