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Eunex——专注造星,投资首选
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姚前:基于区块链的信息基础设施建设潜力可期
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区块链应用创新
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ATK全球震撼开启,文娱产业重获新生
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区块链技术创新
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南卡罗来纳州参议院将区块链视为关键的新兴技术
南卡罗来纳州参议院通过了一项决议,承认区块链技术的潜力。 该州对新兴技术的新推动 该法案被称为“参议院决议案,以承认新兴的区块链技术的重要性,并呼吁南卡罗来纳州的居民加入以鼓励在我们州...
Konami 的恶魔城周年纪念 NFT 销售筹集了超过 16 万美元
发布时间:2022/01/18 财经新闻 浏览:143
据悉,日本游戏开发商和软件发行商Konami在首次涉足不可替代令牌(NFT)领域时筹集了超过16万美元。这是与恶魔城35周年相关的NFT拍卖的结果,恶魔城是其最受欢迎的特许经营权之一。最终结果与其他公司迄今为止所经历的形成鲜明对比,在这些活动方面面临着负面的反斜杠。
Konami带着恶魔城NFT进入Opensea
Konami是日本最知名的游戏开发公司之一,在其首个NFT相关业务中筹集了超过16万美元的销售额。该公司组织了一次NFT拍卖来庆祝其最受欢迎的特许经营权之一恶魔城(Castlevania)成立35周年,该特许经营权已在全球范围内售出超过2000万份。拍卖期间共售出14个NFT,最高金额的NFT描绘了第一座德古拉城堡的地图,售价超过26,000美元。
出价第二高的是一段三分钟的视频,该视频展示了该系列不同游戏的一些亮点,售价约为17,000美元。Opensea中的收藏页面现在显示最便宜的作品现在以30ETH的价格上市,在撰写本文时略高于10万美元。
不同的结果
Konami第一次涉足NFT世界的结果与其他游戏公司迄今为止所经历的结果截然不同,即使NFT拍卖从游戏相关网站获得的反响不佳。虽然与区块链相关的公司在使用元界和web3元素来赢得倡议(如AxieInfinity)方面取得了很大的成功,但传统公司仍在尝试将这些元素用于他们的特许经营权。
另一家领先的日本游戏开发公司SquareEnix主张在游戏中引入代币经济。该公司首席执行官YosukeMatsuda表示,向“贡献收入”的转变将激励人们与游戏和其他玩家建立联系,创造自给自足的经济。SquareEnix自去年以来一直在考虑进入去中心化游戏业务。
另一家游戏开发公司Ubisoft已经推出了名为Quartz的原生NFT市场,该市场使用Tezos技术向其玩家发行和分发NFT。到目前为止,反响一直是负面的,公司的球员和员工都批评了这一举措。Stalker系列的创建者GSCGameWorld也不得不放弃其NFT计划,因为它在社交媒体上引起了强烈反对。